Fan of Tales of Symphonia
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 Tales of Symphonia 2- Knight of Ratatosk/Dawn of a new World

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Colette Brunel
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MessageSujet: Tales of Symphonia 2- Knight of Ratatosk/Dawn of a new World   Tales of Symphonia 2- Knight of Ratatosk/Dawn of a new World EmptyMer 9 Juil - 22:29

Tales of Symphonia 2- Knight of Ratatosk/Dawn of a new World Scanbl10

Tout est dans le titre je crois. On pourrais parler ici un peu de ToS2, Knight of Ratatosk ou Dawn of a New World. Pour ouvrir ce sujet en beauté, je met les nouveau Hi-Ougi (Les attaques spécial ) du nouveau jeu, histoire de vous montrer que je m'impatiente pour avoir un WII!!

https://www.youtube.com/watch?v=INUK54ud3vA

La nouvelle voix de Raine en ANGLAIS!
https://www.youtube.com/watch?v=p9gb2NYcvc8

Marta, Emil et Lloyd! SCOTT!!! POURQUOI N'ES-TU PLUS LÀ!
https://www.youtube.com/watch?v=ppmLIsUx-gY

Dommage, moi à force de vouloir supprimer Zélos de mon jeu, je me suis habituer à Kratos et il sera que Narateur comme dans le premier!!
Colette est toute choupie et Regal n'as plus de menottes!! C'est trop drôle! Préséa est resté belle mais Génis n'as pas du tout vieillit!!! Raine est rendut moins haissable à regarder, une chance!! Bref, Sheena n'a presque pas changer sauf que je pense qu'elle ne souriras pas quand quelqu'un va mourir ( Ouais, quand Corrine meurs, regarder le visage à Sheena, ELLE SOURIE!! )

Bref, le nouveau héros à l'air très charismatique mais il a l'air pas très amusant comme coupain. C'est tout aussi triste qu'on sache dès le départ la fin... Il va finir avec la fille et PAF! C'est l'amour, ils s'aiment, Lloyd marie Colette et tout va bien. On devine tout! ._. On pourras même pas le placé avec Sheena ou Raine! T___T On pourra pas inventer des couples pour cette fois. A moins que les gens sont comme fous et qu'il le place avec un perso pas rapport même s'il est en couple! ( Lol, le nouveau héros et Kratos XDD )
...

Il va sortir EN EUROPE! Aller tout le mondes, cris de fan girlisisme! Même les mecs! La date n'est pas encore dite, mais je sais qu'au Canada et aux État-Unis, la date de relâchement est le premier Novembre! C'est si près, n'est-ce pas? ::love::
Désoler pour ceux qui ont de la misère à lire l'anglais. Je vais faire de mon mieux pour vous aidé. Pour le site en français, je suis désolé. J'ai dut juste recopier ::X_X::
SITE EN ANGLAIS, WIKIPEDIA
http://en.wikipedia.org/wiki/Knight_of_Ratatosk

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Dernière édition par Colette Brunel le Jeu 14 Aoû - 20:42, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: Tales of Symphonia 2- Knight of Ratatosk/Dawn of a new World   Tales of Symphonia 2- Knight of Ratatosk/Dawn of a new World EmptyMer 16 Juil - 3:29

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Histoires de Symphonia : Aube du Nouveau Monde
Tales of Symphonia: Dawn of the New World
De Wikipedia, l'encyclopédie libre

(Réexpédié du Chevalier de Ratatosk)
(Redirected from Knight of Ratatosk)
Saut : la navigation, chercher
Histoires de Symphonia : Aube du Nouveau Monde
Tales of Symphonia: Dawn of the New World


La couverture à la libération japonaise d'Histoires de Symphonia : Aube du Nouveau Monde.
Developer(s) Studio d'Histoires de Namco
Namco Tales Studio
Éditeur (s)
Publisher(s) Namco Bandai
Namco Bandai
Créateur (s)
Designer(s) Daigo Okumura [1]
Daigo Okumura[1]

Kosuke Fujishima (le créateur de caractère)
Série
Série Tales
Plate (s)-forme
Platform(s) Wii
Wii
Date de libération
Release date JPN le 26 juin 2008

NA le 1 novembre 2008 [2]
NA November 1, 2008[2]
Genre (s)
Genre(s) Console le jeu jouant le rôle
Mode (s)
Mode(s) Le joueur simple, la coopérative de multijoueur [3]
Single player, multiplayer cooperative[3]
Estimation (s)
Rating(s) CERO:B (les âges 12 et en haut)
CERO:B (ages 12 and up)

ESRB:T (Adolescent)
ESRB:T (Teen)
Histoires de Symphonia : l'Aube du Nouveau Monde, connu au Japon comme les Histoires de Symphonia : le Chevalier de Ratatosk (イルズ ブ ンフォニア - タトスクの騎士-, Teiruzu obu Shinfonia-Ratatosuku aucun Kishi-?), est un jeu de jeu du rôle de console développé par le Studio d'Histoires Namco et publié par Namco Bandai pour le Wii de Nintendo. [4] c'est une retombée favorable [5] aux Histoires de Symphonia pour Nintendo GameCube et PlayStation 2. Il a été libéré au Japon le 26 juin 2008 et est mis pour une libération nord-américaine le 1 novembre 2008. Le 2 mars 2008 l'Édition de Pouvoir de Nintendo a mentionné la possibilité de libérer le jeu en Europe. [la citation nécessaire]

Contenus
Contents [hide]
1 Gameplay
1 Gameplay
1.1 Système de bataille
1.1 Battle system
1.2 Présentation
1.2 Presentation
2 Fond
2 Background
2.1 Caractères
2.1 Characters
3 Musique
3 Music
4 Réception
4 Reception
5 Références
5 References
6 Liens externes
6 External links



[révisez] Gameplay[edit] GameplayPlutôt que complètement explorable la Carte de Terrain traditionnellement utilisée dans les jeux d'Histoires, un système de point-et-claquement en utilisant le Lointain Wii est utilisé pour naviguer sur le monde. La disposition de la carte est semblable à cette d'Histoires de Phantasia. L'équipe de développement a reconnu qu'ils ont omis la Carte de Terrain en raison des dates limites de programme de production. [6] la flèche est aussi utilisée pour les minijeux et comme un curseur pour l'Anneau du Sorcier. [7] Il y a plusieurs sidequests disponible d'une liste pour choisir d'à la Guilde Katz. [6]

[révisez] le système de Bataille[edit] Battle system
Un gameplay screenshot l'exposition d'une lutte entre Emil et Decus.
A gameplay screenshot showing a fight between Emil and Decus.L'aube du Nouveau Monde utilise le "Plient l'Élément de Gamme que le Système de Bataille de Mouvement Linéaire Amélioré" (FR:EE-LMBS), en combinant des aspects d'Histoires de l'Abîme et d'Histoires des systèmes de bataille de Destin, pour créer une bataille connaît comparable avec les Histoires du Pas de Dimension d'Innocence le Système de Bataille de Mouvement Linéaire. Un trait clé de ce système amélioré est la Grille Élémentaire. [6] Chaque endroit de bataille, habileté et monstre auront un attribut élémentaire. [7] l'élément du champ de bataille peut être changé en utilisant trois connaissances avec le même attribut élémentaire d'affilée. [7] le Changement de l'élément du champ détermine tant l'efficacité d'une attaque que quels caractères peuvent participer à l'Attaque d'Unisson.

Un autre nouveau trait est la capacité de capturer, produire et raser en haut plus de 200 monstres pour lutter le long d'Emil dans la bataille. Les monstres peuvent être recrutés dès qu'ils ont été vaincus dans la bataille. Pour augmenter la cote d'un recrutement réussi, l'élément du champ devrait aligner avec l'élément du monstre. Une version changée du système d'affection d'Histoires classique aidera aussi à les persuader de rejoindre le parti. [7] Bien qu'il y ait la pièce dans le parti pour dix membres, seulement quatre d'entre eux peuvent prendre part à n'importe quelle bataille donnée : [7] en plus, les monstres recrutés peuvent participer seulement à la bataille si Emil ou Marta sont dans elle aussi. [5] les monstres sont contrôlés dans la bataille par l'intelligence artificielle. [7] les Monstres peuvent être conservés dans un stylo à la Guilde Katz s'ils ne sont pas nécessaires dans le parti. [6]

Les Attaques d'Unisson font un retour de Symphonia original. Un mètre sur la partie inférieure de l'écran indique quand l'attaque peut être lâchée. [7] un Autre élément revenant de la série sont Salut-Ougis (connus comme le Mystique Artes dans les Histoires de l'Abîme). [8]

Le parti obtient tant des points d'expérience qu'une QUALITÉ après chaque bataille. Les points d'expérience sont divisés également parmi tous les membres du parti. Dès qu'une certaine quantité a été accumulée, chaque caractère ou monstre nivelleront, en améliorant ainsi leur stats et en gagnant peut-être de nouvelles connaissances. [5] une Autre voie d'augmenter les paramètres de statut d'un monstre est en les faisant cuire les recettes spéciales, dont certaines peuvent même les faire évoluer. La variété de recettes dans le jeu tient compte d'une sorte "de fabrication sur commande de monstre." [5] la quantité de QUALITÉ reçue dépend de comment chaque bataille est luttée. De deuxième playthrough sur, la QUALITÉ recueillie peut être utilisée pour acheter des articles puissants, obtenir des primes de jeu, ou porter des connaissances d'un dossier au suivant. [7]

[révisez] la Présentation[edit] Presentation. Comme le seul segment animé dans le jeu est son ouverture, la plupart de l'histoire est dite par les scènes de la coupe en temps réel qui ont été filmées en utilisant la capture de mouvement. [5] les Sketches satiriques, qui sont des conversations courtes, optionnelles entre les caractères, font un retour;

dans la version japonaise du jeu, ces sketches satiriques sont complètement exprimés, mais il est inconnu si ce sera vrai pour la version nord-américaine. Une grande partie de la musique dans l'Aube du Nouveau Monde est remélangée de la bande son des Histoires originales de Symphonia. [5] le jeu a aussi le soutien de widescreen. [7] En outre, beaucoup d'actifs et d'endroits dans le jeu ont été pris directement des Histoires originales de Symphonia, mais les textures ont été actualisées. [5]


Dernière édition par Colette Brunel le Mer 16 Juil - 16:55, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Tales of Symphonia 2- Knight of Ratatosk/Dawn of a new World   Tales of Symphonia 2- Knight of Ratatosk/Dawn of a new World EmptyMer 16 Juil - 3:29

[révisez] le Fond[edit] Background Cet article ou section décrivent un travail ou un élément de fiction dans un style essentiellement dans l'univers.

Réécrivez s'il vous plaît cet article ou section pour expliquer la fiction plus clairement et fournir la perspective non-fictive.

Cet article ou section ont des éditions multiples. Aidez s'il vous plaît à améliorer l'article ou discuter ces éditions sur la page de conversation.

Il a besoin d'être actualisé. Étiqueté depuis le juillet de 2008.




La scène de Lloyd et d'Emil s'affrontant.
Il y a longtemps, Sylvarant et Tethe'alla ont été unis comme un monde simple qui a tiré la force de Giant Kharlan Tree. L'intervention divine les a déchirés, cependant et l'Arbre s'est flétri et est mort. Il a été finalement quitté à un garçon appelé Lloyd pour restituer le monde à sa vraie forme. À la fin de son voyage, un nouvel Arbre a été planté pour remplacer Giant Kharlan Tree et maintenir les deux mondes ensemble. C'est l'histoire du Voyage de Régénération.

Uni encore une fois, le monde entre maintenant dans une nouvelle ère. Cependant, ses gens sont encore faits face avec beaucoup de problèmes. Après que les terres sont devenues un, les cartes ont été rendues inutiles et le climat a passé par beaucoup de changements vastes : les villes de désert sont devenues des terrains vagues congelés et des lacs asséchés dans les vallées. Tout cela provient d'un facteur donné dans l'unification des mondes : l'esprit du vieil Arbre Kharlan, Ratatosk, existe encore quelque part et son sommeil a envoyé le monde dans le chaos. [3]

Cependant, Ratatosk n'est pas le seul problème : les tensions s'aggravent entre les gens des deux mondes. Les citoyens de regard de Tethe'alla en bas sur les gens de Sylvarant en raison de leur technologie inférieure et les gens de Sylvarant craignent les citoyens de Tethe'alla pour leur pouvoir. Deux ans ont passé depuis que les mondes ont été d'abord fusionnés et les citoyens de Sylvarant ont créé une armée, connue comme l'Avant-garde, avec quel monter contre l'Église de Martel et les gens de Tethe'alla.

Un jour, l'Église de Martel est allée à la guerre avec l'Avant-garde et la ville de Sylvarant de Palmacosta a été attrapée dans le feu croisé. Les vies innocentes innombrables ont été perdues et Palmacosta a été consommé dans un feu terrible. Cet événement est venu pour être connu comme la "Purge de Sang", un massacre prétendument mené par Lloyd Irving de l'Église de Martel. [3]

L'aube du Nouveau Monde possède un système de fin multiple : la conclusion du jeu est décidée par les actions que le joueur a faites partout dans le jeu. [la citation nécessaire]

[révisez] des Caractères[edit] CharactersArticle principal : la Liste de caractères dans les Histoires de Symphonia : Aube du Nouveau Monde

[9] seulement Kratos, qui agit comme le narrateur du jeu, ne revient pas dans une capacité playable. [10] les acteurs de voix qui ont exprimé les caractères principaux dans le relevier Symphonia original leurs rôles pour ce jeu; le statut des acteurs de voix nord-américains est actuellement inconnu.Dawn of the New World takes place two years after the events of Tales of Symphonia.[9] The protagonist is named Emil, and nearly all of the main characters from the original Symphonia return:[9]

[révisez] la Musique[edit] MusicDans une interview avec 1UP.com, en publiant le producteur Tsutomu Gouda a déclaré que la première musique du jeu pourrait être retravaillée pour l'édition américaine. [5] la chanson de thème de la version japonaise est "Nininsankyaku" (人三脚, "la Course-À pieds trois" ou allumé. "Deux Personnes, Trois Jambes" ?) par misono. [11]

La bande son originale pour l'Aube du Nouveau Monde s'étendant sur quatre CDs a été libérée le 9 juillet 2008.


[révisez] la Réception[edit] Reception, L'aube du Nouveau Monde a vendu 120 000 copies au Japon son premier jour de la libération [12] et a conclu la semaine du 23 juin jusqu'au 29 juin (avec l'Aube du Nouveau Monde étant libéré sur le 26ème) avec plus de 151 000 copies vendues. Cela l'a rendu le jeu bestselling de cette semaine. [13] les Critiques de magazine Famitsu ont donné au jeu un score de 31/40 [14] alors que Famitsu Wii+DS's les critiques a donné un 35/40 au jeu. [15]



[révisez] des Références[edit] References^
“Le Bonbon Symphonique”, le Pouvoir de Nintendo 226 : 42, mars de 2008.
“Symphonic Sweet”, Nintendo Power 226: 42, March 2008 .
^
un b "IGN : Histoires de Symphonia : l'Aube du Nouveau Monde". Récupéré sur 2008-07-02.
a b "IGN: Tales of Symphonia: Dawn of the New World". Retrieved on 2008-07-02.
^
un b c Chris Winkler (2008-01-07). "Les histoires de Suite Symphonia Détaillée". RPGFan. Récupéré sur 2008-01-07.
a b c Chris Winkler (2008-01-07). "Tales of Symphonia Sequel Detailed". RPGFan. Retrieved on 2008-01-07.
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Matt Casamassina (2008-02-26). "Les histoires de Symphonia : l'Aube du Nouveau Monde". IGN. Récupéré sur 2008-06-10.
Matt Casamassina (2008-02-26). "Tales of Symphonia: Dawn of the New World". IGN. Retrieved on 2008-06-10.
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un b c d e f g h "les Histoires de Symphonia : l'Aube de la Nouvelle Avant-première Mondiale". 1up.com (2008-04-16). Récupéré sur 2008-06-10.a b c d e f g h "Tales of Symphonia: Dawn of the New World Preview". 1up.com (2008-04-16). Retrieved on 2008-06-10.
^
un b c d Adam Riley (2008-04-12). "Les Histoires de Bandai Namco Talks de Symphonia sur Nintendo Wii". Récupéré sur 2008-06-10.
a b c d Adam Riley (2008-04-12). "Bandai Namco Talks Tales of Symphonia on Nintendo Wii". Retrieved on 2008-06-10.
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un b c d e f g h je le Démon Hatfield (2008-04-15). "Les histoires de Mise à jour de Symphonia". Récupéré sur 2008-06-10.
a b c d e f g h i Daemon Hatfield (2008-04-15). "Tales of Symphonia Update". Retrieved on 2008-06-10.
^
Scanner de V-saut
V-Jump Scan
^
un b Anoop Gantayat (2007-07-20). "Tous des Histoires". IGN. Récupéré sur 2007-07-03.
a b Anoop Gantayat (2007-07-20). "All About Tales". IGN. Retrieved on 2007-07-03.
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“Le Bonbon Symphonique”, le Pouvoir de Nintendo 226 : 34, mars de 2008.
“Symphonic Sweet”, Nintendo Power 226: 34, March 2008 .
^
"Les histoires de Symphonia : l'Aube de la section de chanson de thème du site Internet officiel du Nouveau Monde". Namco. Récupéré sur 2008-06-10.
"Tales of Symphonia: Dawn of the New World's official website's theme song section". Namco. Retrieved on 2008-06-10.
^
Tim Higdon (2008-06-27). "Les Premières Ventes de Jour de Chevalier de Ratatosk à 120 000". Zentendo. Récupéré sur 2008-07-03.
Tim Higdon (2008-06-27). "First Day Sales of Knight of Ratatosk at 120,000". Zentendo. Retrieved on 2008-07-03.
^
"Les Ventes de Logiciel de Jeu Se classant pour 2008/06/23 à 2008/06/29". Famitsu (2008-07-11). Récupéré sur 2008-07-11.
"Game Software Sales Ranking for 2008/06/23 to 2008/06/29". Famitsu (2008-07-11). Retrieved on 2008-07-11.
^
Tim Higdon (2008-06-18). "Le chevalier de Tas Ratatosk 31 dans l'Édition de Famitsu". Zentendo. Récupéré sur 2008-07-03.
Tim Higdon (2008-06-18). "Knight of Ratatosk Scores 31 in Famitsu Issue". Zentendo. Retrieved on 2008-07-03.
^
"Les Archives de Nouvelles de GameFront pour le 23 juin - le 30 juin 2008" (en allemand). GameFront (2008-06-24). Récupéré sur 2008-07-03.
"GameFront News Archive for June 23rd - June 30th, 2008" (in German). GameFront (2008-06-24). Retrieved on 2008-07-03.

[révisez] des Liens externes[edit] External linksSite Internet de fonctionnaire Japanese (japonais)
Official Japanese website (Japanese)
Sautez la Caravane de 2008 Festa
Jump Festa 2008 Trailer
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